App-Idee für Förderschule gewinnt beim Hackathon Education

Könnte eine App einen Beitrag zu mehr Chancengerechtigkeit leisten? Welche Software ermöglicht individuelle Förderung? Wie können Schulen finanzielle Unterstützung bekommen? Um diese Fragen drehte sich der diesjährige Hackathon Education, der als Teil des Themenjahres „Zukunft Bildungschancen“ #chancen21 des Zentrums für LehrerInnenbildung der Universität zu Köln mit Digital Hub Cologne, Gateway Exzellenz Start-up Center der Universität […]

DHC Matchmaking: Augmented Reality im Handwerk

Die Zusammenarbeit von Mittelstand und Startups gerät immer mehr in den Fokus: neue Innovationen entstehen und die Wettbewerbsfähigkeit an den Märkten wird gesichert. Aber wie kann solch eine Kooperation in der Realität aussehen? Ist wirklich jedes Unternehmen dafür geeignet? Passen Handwerk und Augmented Reality zusammen? In der heutigen Zeit ist sogar das möglich. Der Digital […]

Hackathon Education

Ein Hackathon für innovative Ideen und Projekte für digitale Schule

Rückblick auf die VR-Experience bei Globetrotter in Köln

Virtual Reality spricht für ein Erlebnis. In der Kölner Innenstadt hat der Outdoor-Ausrüster Globetrotter zu seinem 40-jährigen Jubiläum eine weltweit erste Virtual Reality Experience im Outdoor-Markt gezeigt. Unsere Kollegin Larissa Mélotte konnte die VR-Experience vor Ort ausprobieren.

Die Bildgesellschaft schafft sich neue Instrumente: Von AR und VR zu Visual Computing

Wie weit geht der Siegeszug von Bildern, Computer Vision & Visual Analytics? Sie haben die Möglichkeit mit dem XR Lab des Digital Hub Cologne AR & VR Live vor Ort am 6. November 2019 von 12:00 bis 18:00 Uhr bei KPMG in Düsseldorf zu testen!

Standortstudie audiovisuelle Medien in NRW 2019

Das Mediennetzwerk.NRW hat seine Standortstudie zu den audiovisuellen Medien in NRW 2019 veröffentlicht. Die grundsätzlich positiven Entwicklungen der vergangen Jahre zeigen, dass trotzdem weiterer Handlungsbedarf besteht, um den Medienstandort NRW wirtschaftlich nachhaltig zu stärken.

XR etabliert sich bei Unternehmen

Das Mediennetzwerk.NRW hat gemeinsam mit der TH Köln ihre umfassende Studie zur innovativen Cross-Reality-Branche und ihren Akteuren in Nordrhein-Westfalen in 2019 fortgesetzt. Der Digital Hub Cologne unterstützt die neue Studie, um den Wirtschaftsstandort Nordrhein-Westfalen und insbesondere den Mittelstand der Region nachhaltig voran zu bringen.

Save the date: Die Nacht der Technik an der Hochschule Fresenius

Unter dem Motto „Technik sehen, verstehen und erleben!“ informiert der Digital Hub Cologne als Kooperationspartner der Hochschule Fresenius auf der „Nacht der Technik“ am 28. Juni 2019 über die Chancen und Potenziale von VR, AR und 360°.

Virtual Reality und Augmented Reality: Lernen Sie die Technologien der Zukunft kennen!

Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind die Zukunftstechnologien, die in den nächsten Jahren in vielen Industrien und Branchen einem immensen Einfluss haben. Sie verändern die Art wie wir arbeiten, wie wir lernen und wie wir unsere Produkte präsentieren. Doch welchen Herausforderungen sich Unternehmen durch diese Technologien stellen müssen, zeigt sich erst nach jeder […]

Rückblick auf den ChemTech-Hackathon 2019: Kreative und innovative Köpfe für die Chemieindustrie

Wie kann kreatives und innovatives Potenzial von Unternehmen auf eine einfache Weise entfacht werden? Das funktioniert am Besten, wenn die richtigen Köpfe sich auf einem Hackathon zusammenfinden. Für die Chemieindustrie in Köln und im gesamten Rheinland haben wir Ende Januar den ChemTech-Hackathon 2019 durchgeführt. Unser Rückblick stellt sieben innovative Ideen vor, die mit ihren Business […]